1。概要:点击show info以后可以看见description,attributes,req skills,fitting几个选项卡,description主要是大致介绍,e文不好就不用看了,req skills显示的是该物品所需的技能要求,绿色的为已满足要求红色的反之,fitting则是该武器或飞船的插槽位置,相关插槽数量,炮位等等相关的内容,这里就不赘述了。
[img]http://www.evechina.net/bbs/p_w_upload/3_7792_bcce56e89973c0c.jpg[/img]
2。武器的attributes选项:这是问题之所在,我们一项一项来:
capacity,volume和mass3项主要是武器大小体积的物理指标,问题不大大家都看的懂那几个单位吧?
charge size:武器的大小类型也可以借此判断所使用的弹药的大小类型(small小型 medium中型 large大型,当然武器和弹药的大小一一相对)
activation cost:表示激活所需要的能量值。没什么好说的,既然让你用了电费总是要付滴。。。
accuracy falloff:命中率降低距离。这个待会我来稍微解释下。
trackingspeed/accuracy:炮台转速,数字越大转速越快越容易捕捉到移动物体
tech level:科技等级,通常大虾们说的T1 T2就是这个了,当然咯,越高越好越高越贵
rate of fire:射击频率,数字越小射速越高
damage modifier:伤害修正,这个数字越高伤害越大
optimal range:理想射程。一门炮最远的射击距离是optimal range+2*accuracy falloff,而超过optimal range以后命中率会降低
used with:可以使用何种弹药(hybrid 混合炮 projectile投射炮 frequency crystal 频率水晶也就是激光炮用的)
3。再看弹药:主要是要看used with,也就是表示该弹药的种类,如果和武器的used with配对一样了,就成了,还有charge size也是同样道理。
然后是,伤害(因为在下懒的核对 [s:5] 这里都是凭记忆写的,如果有拼写什么的错误见谅了):分为kinetic damage动能(好像一般是叫穿甲来着)伤害,thermal damage热能(燃烧)伤害,em damage电磁伤害,explosive damage爆破伤害,具体的伤害属性和用法参见后一部分的转贴。
range bonus:射程加成:顾名思义,正的加负的减(表问偶为啥弹药要减射程O_o)
base shield damage和base armor damage这两个属性直接翻译出来是基础护盾伤害和基础护甲伤害,参考用,不列入伤害计算公式
以下是转贴部分,纯粹是让大家方便查阅的:
我们的船有3个血条 从外向里分别是物理护盾/装甲/结构
护盾分能量和物理装甲两类,对付护盾应该用能量伤害高的弹药先消弱其护盾,然后用爆破高的弹药轰击,注意如果爆破弹效果不理想说明对方可能有附加装甲,对于附加装甲可以用穿甲弹,穿甲弹击中对方后系统会进行一次穿甲判定,弹药的穿甲能力X武器修正值>船只抵抗力+船只装甲,判定成功后击穿
这个时候进行伤害判定, 弹药爆破伤害或燃烧伤害X武器修正值>对方结构,成功的话,敌舰被击毁,不成功则给与伤害,如果看见敌舰盾和防御力在恢复,那么他启动了修理系统,这时用燃烧伤害高的弹药攻击可以阻止恢复,并且燃烧伤害有机会对对方给与重创(无法修理,某模块损坏)。注意对付比你级别高的船和BOSS不要用穿甲属性弹。
hydrid turrets-混合型炮塔(弹头炮和能量炮结合)
blasters-能量混合型
射程短适合近距离作战威力中等,除了大型外还有超级型,发射消耗能量少
railguns-动能混合型
长射程适合远距离,威力中等,发射消耗能量高.
混合型火炮是用来穿甲攻击的,特别是动能型对装甲很有威力.弹药属性为穿甲 燃烧(有买不到的特殊弹药 自己去找)
laser turrets-激光炮塔(运用能量省钱)
beam lasers-光线型
激光炮的长距离型,有超级型号,发射消耗能量高
pulse lasers-脉冲型
激光跑的近距离型,发射频率高,发射消耗能量中等
激光类炮塔是用来能量攻击的,号称护盾杀手,但是距离和其他炮比太近了,所以一定要尽快靠近目标,弹药属性能量,燃烧.(有特殊属性水晶,慢慢找吧)
projectile turrets-弹道炮/弹头炮(所谓秒杀就是他了)
artillery cannons-巨型火炮
超远距离攻击,有超级型,超强威力,发射消耗能量巨大,发射频率极慢,近距离命中为零,有死角。
autocannons-自动火炮
近距离武器,威力中等,发射消耗能量/弹药高,发射频率快,死角小。
这种武器在远距离就能给对手致命一击,但是缺点也不少 最好和其他炮配合,建议至少装备一门,
新人可以用小型弹头炮加快船取得很好的战果,注意保持最大射程。弹药属性全面。
smartbombs-放射武器
近距离对多目标攻击武器,对付小型目标和舰载机 好用的很。很费电的哦
missile launchers-导弹武器
这里要注意的是 导弹的攻击属性单一但威力很大,所以一定要用正确的发射顺序,你可以省下不少弹药,最重要的是加快杀敌时间,能量->穿甲>爆破或 能量>燃烧>爆破。这种武器的缺点是飞行时间长,可以被拦截。
至于安装方式,在空间站界面上,点击fitting选项,然后右键点选需要的武器,选择fit to active ship即可,至于弹药,拖到武器上面就可以了
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资料由
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